REQUISITOS DE LA

Competencia

Fechas

IMPORTANTES

20 de septiembre

Fecha Límite de Inscripción

30 de Septiembre al 04 de Octubre

Etapa de recepción de proyectos

14 al 18 de Octubre

Anuncio de Finalistas

24 de Octubre

Competencia y premiación en vivo/virtual

EXPLORA LOS PASOS

Para competir

Paso 1:

Los estudiantes deben trabajar en su cuenta personal.

Paso 2:

Los estudiantes conocerán el objetivo del desarrollo sostenible (ODS 15), el cual será el eje temático de su proyecto. El juego o desafío debe mostrar elementos relacionados al tema: Vida de Ecosistemas Terrestres (ODS 15).

Paso 3

Deberán desarrollar su juego o desafío (según la categoría de edad), de acuerdo a los elementos que se solicitan. (Se les hará llegar una rúbrica de evaluación de los contenidos que debe incluir en cada categoría). Recuerde compartir el enlace de su juego o desafío publicado en Code Monkey.

Paso 4

Los participantes deberán preparar y enviar un video con una duración máxima de 5 minutos. Los jurados tomarán su decisión a partir de la exactitud de la información que muestre el video, por lo que es importante que cumpla con lo requerido.

Presentación

Presentación: Incluir nombre, grado, institución, etc.

Demostración

Explicación de cómo se aplicó el tema al proyecto, mostrando en detalle el juego o desafío.

Explicación

 Deben explicar cómo lo elaboraron y mostrar cómo funciona.

Paso 5:

No olvide enviar el video y el enlace de su juego o desafío publicado en Code Monkey al correo: olimpiadascodemonkey@edutechca.com, indicando el nombre de la institución y el de los estudiantes participantes.

CONSIDERACIONES IMPORTANTES

a tomar en cuenta

Se recomienda que el estudiante o equipo tenga al menos un año de experiencia en el uso de la plataforma Codemonkey o al menos 6 meses como mínimo; de lo contrario, puedes participar en la categoría ‘’Exploradores’’

Los estudiantes que participen deben contar con la autorización de sus padres y autoridades institucionales para poder participar en la final en caso de clasificar.

Los estudiantes participantes en olimpiadas anteriores pueden participar.

Los estudiantes deben inscribirse en el tiempo indicado, cualquier inscripción fuera del tiempo establecido no será considerada.